ISBN: 9783828821811
Paperback, [PU: Tectum Verlag], Der Markt für Videospiele gehört zu den am rasantesten wachsenden Segmenten der heutigen Medienbranche. Auch Werbetreibenden ist diese Entwicklung nicht … Meer...
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2010, ISBN: 3828821812
Kartoniert / Broschiert Absatz / Marketing, Marketing, Vermarktung, Werbung, Medienrecht, Sponsoring - Sponsor, Recht der Werbung, Marketing und Sponsoring, Computerspiel; Feldstudie; Ga… Meer...
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2010, ISBN: 9783828821811
[ED: Taschenbuch], [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 210x148 mm, 166, [GW: 269g], 1
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[ED: Taschenbuch], [PU: Tectum Wissenschaftsverlag], DE, [SC: 0.00], Neuware, gewerbliches Angebot, 166, [GW: 269g], 1., Auflage
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2010
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Bibliografische gegevens van het best passende boek
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EAN (ISBN-13): 9783828821811
ISBN (ISBN-10): 3828821812
Gebonden uitgave
pocket book
Verschijningsjaar: 25
Uitgever: TECTUM-VERLAG
Gewicht: 0,265 kg
Taal: deu
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ISBN/EAN: 9783828821811
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3-8288-2181-2, 978-3-8288-2181-1
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Auteur van het boek: kamm
Titel van het boek: advertising, the inner game, game over
Gegevens van de uitgever
Auteur: Nikolas Kamm
Titel: In-Game-Advertising - Wirkung von Werbung im Videospiel
Uitgeverij: Tectum Wissenschaftsverlag; BROCOM
166 Bladzijden
Verschijningsjaar: 2010-03-19
DE
Gedrukt / Gemaakt in
Gewicht: 0,269 kg
Taal: Duits
24,90 € (DE)
25,60 € (AT)
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