2012, ISBN: 3898647250
Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 10180333/202. Spiele entwickeln für iPhone und iPad Programmierung, Grafik, So… Meer...
ebay.de buchpark 98.4, Zahlungsarten: Paypal, APPLE_PAY, Visa, Mastercard, American Express, Priority Listing. Verzendingskosten:Versandkostenfrei, Versand zum Fixpreis, [SHT: Expressversand], 14*** Trebbin, [TO: Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien, Spanien, Österreich, Polen, Schweiz, Belgien] (EUR 0.00) Details... |
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - eerste uitgave
2012, ISBN: 9783898647250
gebonden uitgave
dpunkt.verlag GmbH, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1., Auflage, 676 Seiten, Publiziert: 2012-07-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 1906763, Iphone, Mac Hardware, Mac, Computer … Meer...
amazon.de MEDIMOPS Gut Verzendingskosten:Gewöhnlich versandfertig in 2 bis 3 Tagen. Die angegebenen Versandkosten können von den tatsächlichen Kosten abweichen. (EUR 3.00) Details... |
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebonden uitgave, pocketboek
2012, ISBN: 3898647250
[EAN: 9783898647250], [PU: Dpunkt.Verlag GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jack… Meer...
AbeBooks.de medimops, Berlin, Germany [55410863] [Rating: 5 (von 5)] Verzendingskosten:Versandkostenfrei. (EUR 0.00) Details... |
Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebonden uitgave, pocketboek
2012, ISBN: 9783898647250
[ED: Hardcover], [PU: dpunkt], Gebunmdene Ausgabe, wie neu, Versicherter Versand--------G--------, DE, [SC: 4.50], wie neu, gewerbliches Angebot, 240x165 mm, 676, [GW: 1337g], Banküberwei… Meer...
booklooker.de |
ISBN: 9783898647250
Livre, [PU: dpunkt.verlag, Heidelberg]
Rakuten.fr |
2012, ISBN: 3898647250
Gepflegter, sauberer Zustand. Aus der Auflösung einer renommierten Bibliothek. Kann Stempel beinhalten. 10180333/202. Spiele entwickeln für iPhone und iPad Programmierung, Grafik, So… Meer...
Völcker, Patrick:
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - eerste uitgave2012, ISBN: 9783898647250
gebonden uitgave
dpunkt.verlag GmbH, Gebundene Ausgabe, Auflage: 1., Auflage, 676 Seiten, Publiziert: 2012-07-01T00:00:01Z, Produktgruppe: Buch, Verkaufsrang: 1906763, Iphone, Mac Hardware, Mac, Computer … Meer...
Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebonden uitgave, pocketboek
2012
ISBN: 3898647250
[EAN: 9783898647250], [PU: Dpunkt.Verlag GmbH], Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jack… Meer...
Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects - gebonden uitgave, pocketboek
2012, ISBN: 9783898647250
[ED: Hardcover], [PU: dpunkt], Gebunmdene Ausgabe, wie neu, Versicherter Versand--------G--------, DE, [SC: 4.50], wie neu, gewerbliches Angebot, 240x165 mm, 676, [GW: 1337g], Banküberwei… Meer...
ISBN: 9783898647250
Livre, [PU: dpunkt.verlag, Heidelberg]
Bibliografische gegevens van het best passende boek
auteur: | |
Titel: | |
ISBN: |
Gedetalleerde informatie over het boek. - Spiele entwickeln für iPhone und iPad: Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
EAN (ISBN-13): 9783898647250
ISBN (ISBN-10): 3898647250
Gebonden uitgave
pocket book
Verschijningsjaar: 2012
Uitgever: dpunkt.verlag GmbH
653 Bladzijden
Gewicht: 1,344 kg
Taal: deu
Boek bevindt zich in het datenbestand sinds 2008-12-12T19:06:38+01:00 (Amsterdam)
Detailpagina laatst gewijzigd op 2023-11-17T10:16:22+01:00 (Amsterdam)
ISBN/EAN: 3898647250
ISBN - alternatieve schrijfwijzen:
3-89864-725-0, 978-3-89864-725-0
alternatieve schrijfwijzen en verwante zoekwoorden:
Auteur van het boek: patr, pat, volck, patrick völcker
Titel van het boek: grafik, spiel spiel, sound, programmierung, iphone und plus, iphone amp ipad, iphon, iph, special effects, spiele entwickeln für iphone und ipad, programmieren mit lua
Gegevens van de uitgever
Auteur: Patrick Völcker
Titel: Spiele entwickeln für iPhone und iPad - Programmierung, Grafik, Sound und Special Effects
Uitgeverij: dpunkt
656 Bladzijden
Verschijningsjaar: 2012-07-04
Heidelberg; DE
Gedrukt / Gemaakt in
Taal: Duits
39,90 € (DE)
41,10 € (AT)
53,90 CHF (CH)
No longer supplied by us
BB; B305; Hardcover, Softcover / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Verstehen; iOS; Casual Games; Spieleprogrammierung; Spiele; Games; Android; Mobile; 3D; Apps; Windows Phone; Open GL ES; Cocos2D; Spieleentwicklung und -programmierung; iOS-Entwickler, Objective-C-Programmierer
+ Spiele sind das Top-Thema bei mobilen Anwendungen (Apps) + Deckt sowohl iOS-Technik als auch allgemeine Spielegrundlagen ab. + Nicht nur ein Spielebeispiel, sondern 12 Spiele aus verschiedenen GenresAndere boeken die eventueel grote overeenkomsten met dit boek kunnen hebben:
Laatste soortgelijke boek:
9783868993516 iPhone- & iPad-Spiele entwickeln (Todd Moore)
< naar Archief...