2012, ISBN: 3827425719
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ISBN: 9783827425713
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2011, ISBN: 9783827425713
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Bibliografische gegevens van het best passende boek
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Gedetalleerde informatie over het boek. - Einführung in Computational Social Choice
EAN (ISBN-13): 9783827425713
ISBN (ISBN-10): 3827425719
Verschijningsjaar: 2011
Uitgever: Spektrum Akademischer Verlag
375 Bladzijden
Taal: ger/Deutsch
Boek bevindt zich in het datenbestand sinds 2012-05-23T08:45:26+02:00 (Amsterdam)
Detailpagina laatst gewijzigd op 2024-04-11T10:38:18+02:00 (Amsterdam)
ISBN/EAN: 9783827425713
ISBN - alternatieve schrijfwijzen:
3-8274-2571-9, 978-3-8274-2571-3
alternatieve schrijfwijzen en verwante zoekwoorden:
Auteur van het boek: baumeister, claudia roth, jörg rothe, dorothea, irene lindner, spektrum der wissenschaft, baum
Titel van het boek: kollektive, baumeister, einführung
Gegevens van de uitgever
Auteur: Jörg Rothe; Dorothea Baumeister; Claudia Lindner; Irene Rothe
Titel: Einführung in Computational Social Choice - Individuelle Strategien und kollektive Entscheidungen beim Spielen, Wählen und Teilen
Uitgeverij: Spektrum Akademischer Verlag; Spektrum Akademischer Verlag
375 Bladzijden
Verschijningsjaar: 2012-01-21
Heidelberg; DE
Taal: Duits
24,99 € (DE)
24,99 € (AT)
29,00 CHF (CH)
Available
XII, 375 S. 89 Abb.
EA; E107; eBook; Nonbooks, PBS / Informatik, EDV/Allgemeines, Lexika; Informatik; Verstehen; Algorithmik; Komplexitätstheorie; Social-Choice-Theorie; Spieltheorie; A; Computer Science; Quantitative Economics; Game Theory; Sociological Methods; Computer Science; Wirtschaftstheorie und -philosophie; Spieltheorie; Soziologie; BC
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Dieses Buch führt in das junge, interdisziplinäre Gebiet Computational Social Choice ein, das an der Schnittstelle zwischen der Informatik und den Politik- und Wirtschaftswissenschaften liegt. Ausgehend von der klassischen Spiel- und Social-Choice-Theorie werden die algorithmischen Eigenschaften von Spielen, Wahlen und Aufteilungsverfahren in leicht verständlicher und dennoch exakter Form präsentiert.
Vorwort.- Kapitel 1: Einleitung.- TEIL I: Erfolgreiches Spielen.- Kapitel 2: Nichtkooperative Spiele - Gegeneinander spielen .- Kapitel 3: Kooperative Spiele - Miteinander spielen.- TEIL II: Wählen und Urteilen.- Kapitel 4: Präferenzaggregation - Gemeinsame Entscheidungsfindung durch Wählen .- Kapitel 5: Judgment Aggregation - Gemeinsame Urteilsfindung.- TEIL III: Gerechtes Teilen.- Kapitel 6: Cake-cutting - Aufteilung teilbarer Ressourcen .- Kapitel 7: Multiagent Resource Allocation - Aufteilung unteilbarer Ressourcen.- Literaturverzeichnis.- Abbildungs- und Tabellenverzeichnis.- Index.
arbeitet als Informatikerin an der Hochschule Bonn-Rhein-Sieg in Sankt Augustin.
Jörg Rothe Dorothea Baumeister Claudia Lindner Irene Rothe
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