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Windows Phone 7 mit Silverlight, DVD-ROM. Grundlagen und Tipps für Design und Development - Sascha, Wolter
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Sascha, Wolter:

Windows Phone 7 mit Silverlight, DVD-ROM. Grundlagen und Tipps für Design und Development - nieuw boek

2011, ISBN: 3902550910

[EAN: 9783902550910], Neubuch, [PU: video2brain, 12.04.2011.], ORIGINALVERSCHWEISST W32 Altersfreigabe FSK ab 0 Jahre Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 808, Books

NEW BOOK. Verzendingskosten: EUR 2.50 ABC Versand e.K., Aarbergen, Germany [1859160] [Rating: 5 (von 5)]
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Sascha, Wolter:

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2011, ISBN: 3902550910

[EAN: 9783902550910], Neubuch, [PU: video2brain 12.04.2011.], ORIGINALVERSCHWEISST W32 Altersfreigabe FSK ab 0 Jahre Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 808, Books

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2011

ISBN: 3902550910

[EAN: 9783902550910], Neubuch, [PU: video2brain, 12.04.2011.], ORIGINALVERSCHWEISST W32 Altersfreigabe FSK ab 0 Jahre Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 808

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Windows Phone 7 mit Silverlight, DVD-ROM. Grundlagen und Tipps für Design und Development - nieuw boek

12, ISBN: 3902550910

DVD-ROM Unbekannter Einband ORIGINALVERSCHWEISST W32, mit Schutzumschlag neu, [PU:video2brain,]

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2012, ISBN: 3902550910

DVD-ROM Unbekannter Einband ORIGINALVERSCHWEISST W32, mit Schutzumschlag 11, [PU:video2brain,]

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Bibliografische gegevens van het best passende boek

Bijzonderheden over het boek
Windows Phone 7 mit Silverlight, DVD-ROM

Mit Windows Phone 7 hat Microsoft ein neues und zeitgemäßes Betriebssystem entwickelt, dass die Vorteile moderner Medien und mobiler Geräte miteinander verbindet. Dank Metro-Design und Silverlight kann jeder eindrucksvolle Apps entwickeln und kostenlos oder kostenpflichtig über den Marketplace verbreiten. Sascha Wolter führt in die Grundlagen der App-Entwicklung mit Silverlight für das Windows Phone 7 ein und behandelt sowohl das Design als auch das Development. Er zeigt den kompletten Workflow: von der Konzeption über die Entwicklung der Applikation bis hin zu dem letzten Schritt, an dem die fertige Anwendung in den Marketplace und anschließend auf das Telefon gelangt. Sascha Wolter hat an einer Vielzahl von Windows Phone 7-Apps mitgearbeitet und gibt zahlreiche Tipps aus der Praxis, um die typischen Stolperfallen zu vermeiden. Klar, dass dabei auch fortgeschrittene Themen wie Navigation, Speichermanagement (Tombstoning) und Softwarearchitektur a la MVVM behandelt werden.

Gedetalleerde informatie over het boek. - Windows Phone 7 mit Silverlight, DVD-ROM


EAN (ISBN-13): 9783902550910
ISBN (ISBN-10): 3902550910
Verschijningsjaar: 2011
Uitgever: Addison-Wesley, München, video2brain
Gewicht: 0,105 kg
Taal: deu

Boek bevindt zich in het datenbestand sinds 2008-08-20T03:38:53+02:00 (Amsterdam)
Detailpagina laatst gewijzigd op 2023-06-28T11:59:04+02:00 (Amsterdam)
ISBN/EAN: 9783902550910

ISBN - alternatieve schrijfwijzen:
3-902550-91-0, 978-3-902550-91-0
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Auteur van het boek: bruns, geelhaar, hoffmann, wolter
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Gegevens van de uitgever

Auteur: Sascha Wolter
Titel: Windows Phone 7 mit Silverlight - Grundlagen und Tipps für Design und Development
Uitgeverij: video2brain Gerhard Koren
Verschijningsjaar: 2011-04-12
Taal: Duits
39,80 € (DE)
40,30 € (AT)
Not available, publisher indicates OP
Laufzeit: 6 Stunden

DI; DVDBOX; CD-ROM, DVD-ROM / Informatik, EDV/Programmiersprachen; Programmier- und Skriptsprachen, allgemein; Informatik; Microsoft; Windows Phone 7; Programmierung; Silverlight; Software

Windows Phone verstehen Dieses Kapitel widmet sich der Idee hinter Windows Phone 7. Was zeichnet diese Plattform aus und was ist notwendig, um loszulegen? Windows-Phone-Anwendungen entwerfen Dieses Kapitel widmet sich der Planung und Gestaltung von Windows-Phone-7-Anwendungen und zeigt – weitestgehend ohne Programmcode –, wie man von der Idee schnell zu einem Ergebnis gelangt. Windows-Phone-Anwendungen gestalten Dieses Kapitel zeigt, wie Inhalte erstellt und die Oberflächenelemente verwendet und positioniert sowie grafisch angepasst werden. Auch das Zusammenspiel zwischen dem Designer in Form von Expression Blend und dem Developer in Form von Visual Studio wird gezeigt. Windows-Phone-Anwendungen programmieren Dieses Kapitel widmet sich auf der einen Seite dem Programmcode im Hintergrund und zeigt auf der anderen Seite, wie dieser nicht nur verstanden und modifiziert, sondern selbst erstellt werden kann. Dafür werden die wesentlichen Konzepte vom Lebenszyklus über Ereignisse bis hin zur Datenbindung behandelt. Windows Phone in der (besten) Praxis Theorie und Praxis sind schon zwei unterschiedliche Dinge. Da hilft es mal, ein praktisches Projekt mit den wichtigsten Aspekten komplett umzusetzen – selbst wenn es sich nur um ein ganz einfaches Projekt handelt!

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