Stefan Piasecki:Imagine That! Die Geschichte des afroamerikanischen Gaming-Pioniers Ed Smith
- nieuw boek 2021, ISBN: 9789403613895
Kartoniert, 236 Seiten, 235mm x 155mm x 13mm, Sprache(n): ger Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und No… Meer...
Kartoniert, 236 Seiten, 235mm x 155mm x 13mm, Sprache(n): ger Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T¿ru Iwatani. Andere blieben stumm, unentdeckt, vergessen, verschwiegen. Bis heute. Dies ist die inspirierende Geschichte von Ed Smith, einem Afroamerikaner, aufgewachsen in den Slums von Brownsville in Brooklyn, der als einer der ersten am Design von Videospielen und Personalcomputern arbeitete. »Imagine That!« schildert seinen steinigen Weg aus einer Nachbarschaft, geprägt von Gewalt, Drogen und Armut, der ihn bis nach Downtown Manhattan führte, wo er als Mitglied des Entwicklungsteams von APF Electronics am Entwurf des ¿MP1000¿-Videospielsystems und des ¿The Imagination Machine¿-Personalcomputers wirkte. Spätere Stationen waren u.a. Apple oder Novell. In seinen eigenen Worten veranschaulicht er das Leben in einer Gesellschaft, zerrissen von Rassismus und Perspektivlosigkeit, in der die guten Arbeitsplätze nur mit der richtigen Hautfarbe zu haben waren und man auch von der Polizei keine Fairness erwarten durfte. Mit einer soziologischen Einführung von Prof. Dr. Stefan Piasecki. Versandkostenfreie Lieferung<
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Stefan Piasecki:Imagine That!
- pocketboek ISBN: 9789403613895
Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T?ru Iwatani. … Meer...
Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T?ru Iwatani. Andere blieben stumm, unentdeckt, vergessen, verschwiegen. Bis heute. Dies ist die inspirierende Geschichte von Ed Smith, einem Afroamerikaner, aufgewachsen in den Slums von Brownsville in Brooklyn, der als einer der ersten am Design von Videospielen und Personalcomputern arbeitete. »Imagine That!« schildert seinen steinigen Weg aus einer Nachbarschaft, geprägt von Gewalt, Drogen und Armut, der ihn bis nach Downtown Manhattan führte, wo er als Mitglied des Entwicklungsteams von APF Electronics am Entwurf des ›MP1000‹-Videospielsystems und des ›The Imagination Machine‹-Personalcomputers wirkte. Spätere Stationen waren u.a. Apple oder Novell. In seinen eigenen Worten veranschaulicht er das Leben in einer Gesellschaft, zerrissen von Rassismus und Perspektivlosigkeit, in der die guten Arbeitsplätze nur mit der richtigen Hautfarbe zu haben waren und man auch von der Polizei keine Fairness erwarten durfte. Mit einer soziologischen Einführung von Prof. Dr. Stefan Piasecki. Bücher > Fachbücher > Wirtschaft 23.5 cm x 15.5 cm x 1.3 cm mm , MBS, Taschenbuch, MBS<
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Stefan Piasecki:Imagine That!
- pocketboek ISBN: 9789403613895
Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T?ru Iwatani. … Meer...
Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T?ru Iwatani. Andere blieben stumm, unentdeckt, vergessen, verschwiegen. Bis heute. Dies ist die inspirierende Geschichte von Ed Smith, einem Afroamerikaner, aufgewachsen in den Slums von Brownsville in Brooklyn, der als einer der ersten am Design von Videospielen und Personalcomputern arbeitete. »Imagine That!« schildert seinen steinigen Weg aus einer Nachbarschaft, geprägt von Gewalt, Drogen und Armut, der ihn bis nach Downtown Manhattan führte, wo er als Mitglied des Entwicklungsteams von APF Electronics am Entwurf des ›MP1000‹-Videospielsystems und des ›The Imagination Machine‹-Personalcomputers wirkte. Spätere Stationen waren u.a. Apple oder Novell. In seinen eigenen Worten veranschaulicht er das Leben in einer Gesellschaft, zerrissen von Rassismus und Perspektivlosigkeit, in der die guten Arbeitsplätze nur mit der richtigen Hautfarbe zu haben waren und man auch von der Polizei keine Fairness erwarten durfte. Mit einer soziologischen Einführung von Prof. Dr. Stefan Piasecki. Bücher > Fachbücher > Wirtschaft 23.5 cm x 15.5 cm x 1.2 cm mm , MBS, Taschenbuch, MBS<
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Imagine That!
- nieuw boekISBN: 9789403613895
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Mit dem Siegeszug der Videospiele in den späteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T?ru Iwatani. Andere blieben stumm, unentdeckt, vergessen, verschwiegen. Bis heute. Dies ist die inspirierende Geschichte von Ed Smith, einem Afroamerikaner, aufgewachsen in den Slums von Brownsville in Brooklyn, der als einer der ersten am Design von Videospielen und Personalcomputern arbeitete. »Imagine That!« schildert seinen steinigen Weg aus einer Nachbarschaft, geprägt von Gewalt, Drogen und Armut, der ihn bis nach Downtown Manhattan führte, wo er als Mitglied des Entwicklungsteams von APF Electronics am Entwurf des ›MP1000‹-Videospielsystems und des ›The Imagination Machine‹-Personalcomputers wirkte. Spätere Stationen waren u.a. Apple oder Novell. In seinen eigenen Worten veranschaulicht er das Leben in einer Gesellschaft, zerrissen von Rassismus und Perspektivlosigkeit, in der die guten Arbeitsplätze nur mit der richtigen Hautfarbe zu haben waren und man auch von der Polizei keine Fairness erwarten durfte. Mit einer soziologischen Einführung von Prof. Dr. Stefan Piasecki. Buch 23.5 x 15.5 x 1.3 cm , MBS, Stefan Piasecki, MBS, Pia<
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- pocketboek 2021, ISBN: 9403613890
[EAN: 9789403613895], Neubuch, [PU: Bookmundo Direct], MEDIEN KOMMUNIKATION, Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Mit dem Siege… Meer...
[EAN: 9789403613895], Neubuch, [PU: Bookmundo Direct], MEDIEN KOMMUNIKATION, Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. Mit dem Siegeszug der Videospiele in den spaeteren 1970er Jahren wurden Namen geboren, die bis heute jeder kennt: Atari und Nolan Bushnell, Apple und Steve Jobs, Pac-Man und T ru Iwatani. Andere blieben stumm, unentdeckt, vergessen, verschwiegen. Bis heute. ., Books<
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